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时至今日,网游、手游已成为人们息闲娱乐、消遣的娱乐手腕。近几年,腾讯(00700.HK)、网易(09999.HK)等头部游戏公司,也于是赚得盆满钵满。 然而,就在游戏行业繁华发展的时间
  • 国家重拳出击,游戏行业最严新规落地,腾讯、心行公司低开高行

    发布时间:2021-09-01   分类:行业资讯

    时至今日,网游、手游已成为人们息闲娱乐、消遣的娱乐手腕。近几年,腾讯(00700.HK)、网易(09999.HK)等头部游戏公司,也于是赚得盆满钵满。

    然而,就在游戏行业繁华发展的时间。今年以来,政策持续打压游戏行业,前不久,于8月3日,官媒《经济参考报》发文称,现在未成年人网络陷溺现象广泛,网络游戏对未成年人的健康成长造成不能低估的影响。网络游戏危害越来越得到社会的共识,往往用“精神鸦片”“电子毒品”指代。

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    祸不但行,近日,国家新闻出版署下发《关于进一步庄严管理 实在防止未成年人陷溺网络游戏的通知》,针对未成年人过度行使甚至陷溺网络游戏题现在,进一步庄严管理措施,坚决防止未成年人陷溺网络游戏,实在珍惜未成年人身心健康。

    据国家新闻出版署8月30日新闻,近日,国家新闻出版署下发《关于进一步庄严管理 实在防止未成年人陷溺网络游戏的通知》。主要提议四方面举措:

    一是在原有规定基础上,进一步限制向未成年人提供网络游戏服务的时段时长,乞求网络游戏企业大幅压缩向未成年人提供网络游戏的时间,总共网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间整齐不得向未成年人提供网络游戏服务。

    二是在国家新闻出版署网络游戏防陷溺实名验证系统已建成运行后,重申庄严落实网络游戏账号实名注册乞求,清亮总共网络游戏必须接入该系统,总共网络游戏用户必须行使实在有效身份新闻进行游戏账号注册和登录,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。

    三是深化对防陷溺措施落真相况的监督检查。针对网络游戏企业提供游戏服务的时间限制、实名注册、规范付费等方面乞求的落真相况,出版管理片面将增大检查频次和力度,对未庄严落实的网络游戏企业,依法依规庄严处理。

    四是积极引导家庭、学塾等社会各方面行行始来,实在承担监护守护职责,共同营造有利于未成年人健康成长的卓异环境,形成防止未成年人陷溺网络游戏的职业相符力。

    浅易来说,与上一版防陷溺规定相比,正本规定每天1.5小时,节假日3小时。而此次转变,清亮大幅收紧了,每周裁减至3小时,并且时间固定在20时至21时,其他时间都不能玩,不但限制了时长,还有增补了时间段的限制。

    针对本次政策,两大游戏巨头公司火速回应。其中,腾讯游戏回应称,腾讯从2017年至今,围绕未成年人珍惜,不息进行了各项新技术、新功能的自愿寻觅与行使。接下来,基于主管片面的最新乞求,腾讯会庄严遵命,积极予以落实。

    而网易游戏表示,公司以前永世围绕未成年人珍惜积极行行,辛勤为未成年人打造绿色健康的网络环境。接下来,针对国家新闻出版署的最新通知、乞求,网易游戏将庄严遵命,积极落实。

    但本次新规实际上对游戏股的影响却不是很大。由腾讯财报数据可见,腾讯于2020年第四季度,18岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为6%,其中,16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。而腾讯于今年二季度,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。这意味着,与半年前相比,16岁以下未成年人对腾讯在中国游戏流水的占比消极0.6个百分点。

    图1:腾讯2021年第二季游戏16岁以下游戏玩家流水占比

    国家重拳出击,游戏行业最严新规落地,腾讯、心行公司低开高行

    由此可见,从消耗能力上来看,未成年人并不是网络游戏消耗主力军。

    从港股游戏公司的行情上来看,8月31日早盘,腾讯、心行公司一度跌近4%、5%。但午后腾讯、心行公司迅速翻红。

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